第十一章 垄断竞争与寡头垄断~一

---Monopolistic Competition and Oligopoly #认知目标 描述寡头垄断和垄断竞争的特征 解释为什么产品差异化会激励企业做广告和品牌化 描述寡头垄断市场中企业的策略性生产决策 解释为什么寡头垄断市场中的企业有动力进行共谋,以及为什么它们难以做到共谋 比较寡头垄断与垄断和完全竞争市场中的企业、消费者以及整个社会的福利情况    在之前的章节中,我们介绍了两种极端的 […]

Markdown+Mermaid 渲染图形~三

    前两篇陆续提到Markdown+Mermaid渲染图形,这里继续延续上次接着写。 Markdown+Mermaid 渲染图形~一 Markdown+Mermaid 渲染图形~二 一、用户旅程图 ---User Journey Diagram     通过探讨在产品设计中,通过制作用户旅程图来理解用户的真实需求,避免过度设计。强调从用户角度出发,关注关键步骤、服务触点、情绪服务、以及提炼痛点 […]

Markdown+Mermaid 渲染图形~二

在上一篇的基础上接着展开~~ Markdown+Mermaid 渲染图形~一 # 甘特图 ---Gantt Diagram 甘特图以图示通过活动列表和时间刻度表示出特定项目的顺序与持续时间。一条线条图,横轴表示时间,纵轴表示项目,线条表示期间计划和实际完成情况。直观表明计划何时进行、进展与要求的对比。便于管理者弄清楚项目的剩余任务,评估工作进度。     总结如下: 以图形或表格的形式显示活动; […]

Markdown 渲染图形~一

前言 ​ Markdown的原生语法不支持绘制图形,但是通过Mermaid扩展,我们可以将一些格式化的文字渲染成我们需要的图形,用几行文字就可以生成一幅完整且美观的图片(直观解释:用文本驱动图形的生成)。常用的图形有 "流程图"、"时序图"、"类图"、"状态图"、"甘特图"、"饼图" 等,使用 JS ( JavaScript)进行本地渲染,广泛集成于许多 Markdown 编辑器中。 流程图 -- […]

国外标准系列之美标~二

#前言     在上一篇分享的文章中,简单列举了部分美标规范,从中美钢结构规范的对比理解、对风速的理解做了介绍,其中对于风速的理解的部分主要是从重现期与时距比较国标与美标的差异,同时针对美标的不同重现期以及相互之间的转化做了整理,还对不同风区图做了一个大致的阐述。同时引出了风压计算公式,接下来的部分主要是对基本风压计算公式中的一些参数进行细致的理解(有理解不到位或错误的地方需要做相应的甄别),以便 […]

完全竞争与垄断~二

    接上一篇的内容,上一篇讲到生产成本与完全竞争部分:完全竞争与垄断-一,这部分主要讲的是垄断与公共政策部分。 垄断与公共政策 ---Monopoly and Public Policy 现实生活 钻石并非恒久远     人们通过佩戴钻石来显示自己能够负担得起最好的饰品。那么为什么钻石如此昂贵呢?你也许会认为这是因为它们十分稀有,因此,变得珍贵。然而事实上,钻石并非如此稀有,每年出产的钻石以万 […]

完全竞争与垄断-一

认知目标 理解显性成本和隐性成本之间的差别 描述厂商停业与何时退出市场的决策,并解释这两种决策之间的差别 分析应对垄断的常见公共政策的利与弊 解释为什么企业有动力进行价格歧视 生产成本 ---the cost of production                 在这一部分,我们将了解到固定成本和可变成本的差别能够解释制药及其他行业企业的运作方式,我们将讨论衡量成本、收益和利润的不同方法,以 […]

Hello 2025

新的一年里希望大家都能: 做正确的事情,不管多难,只有做正确的事情,才可以持续走下去,在做的过程中才会发现可能也没有那么难; 谨慎而小心的避免陷入社会规训和刻板印象中,合理面对出现的这些情况; 愿你平安无忧,愿你吃喝不愁,愿你梦想得酬,愿你快乐不休; 所有的负面情绪都是为了让生活变得更加美好; 所有的“虚拟语气”都是“哄”不了“你我的”,所以要来就来点“实际的”; 有人选择坚守,有人选择突破,红色 […]

第四部分-企业决策

---Firm Decisions           第四部分将介绍企业(厂商)做出的选择和决策, 每天有很多人起床奔赴办公室、商店、工厂以及其他的企业上班 。这些企业所做的事情以及做事方法千差万别,但是他们之间仍然存在一些重要共同点。大多数企业都是基于满足客户的需求这一目标来管理自己的员工和实物资源的。 在进行这些活动的时候,他们都拼尽全力让自己在竞争中不被淘汰 。[These firms a […]

​What’s the presentation?

   A presentation is a means of communication that can be adapted to various speaking situations,such as talking to a group,addressing a meeting or briefing a team.    演讲是一种沟通方式,可以适应各种演讲情况,例如与小组交谈,在会议 […]

博弈论与策略思维~二

Game Theory and Strategic Thinking 接着上一篇中的博弈论继续进行分享~~ 序贯博弈 ---Sequential Games     到目前为止,我们分析了参与者同时做出决策的博弈。在囚徒困境博弈或者石头剪刀布博弈中,每个参与者在得知其他参与者的决定之前,决定自己要采取的策略。然而在许多真实世界的情形中,一个人或企业往往必须在对手之前做出决策。当参与者并非同时而是依 […]

博弈论与策略思维~一

Game Theory and Strategic Thinking     博弈论很可能不仅仅是一个经济学的分支,它更像是心理学、社会学以及日常生活中的一个非常好的解释学科,这也是很多人觉得博弈论非常的重要,把它当成一个重要的底层思维在讲。 认知目标 解释为什么囚徒困境中非合作是占优策略? 解释为什么重复博弈能够强化合作? 解释如何利用逆向归纳法进行决策? 定义先发优势并在实践中加以识别 解释为 […]

流逝的半年

       半年时间里面比较的忙也就没有记录一些生活日常,索性来一篇合集,简单记录2月~8月的生活。       年初回家,遇大雪,车在路上抛锚,得亏路上的行人帮助才不至于在大半夜深陷途中。 二月 东湖结冰之后的美景,一晃已经好久没有去了,现在开始可以恢复那边的行动,天气也慢慢的好起来了,慢慢的夏季已经完结。 三月 去西安出差的美景,其实还不错,完全被当地的历史氛围所吸引了,简要说就不展开。